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Coder un jeu
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La maison Lumni, les extraits
Codage : créer son jeu vidéo en 3 minutes
Parcours pédagogique « Coding et jeux vidéo »
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3 minutes pour coder
Paramétrage de la difficulté (8/8)
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3 minutes pour coder
Chronomètre et score (7/8)
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Interaction entre lutins (6/8)
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Règles du jeu et musique (5/8)
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Ajout d’autres lutins (4/8)
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3 minutes pour coder
Autres mouvements du lutin (3/8)
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Déplacement du lutin (2/8)
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3 minutes pour coder
Découverte de Scratch (1/8)
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Les langages informatiques
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L’informatique et ses fondements
Culture algorithmique
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L’informatique et ses fondements
Des humains et des langages
04:12
L’informatique et ses fondements
Bugs
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L’informatique et ses fondements
Langage de plus haut niveau et compilation
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Le langage machine
06:21
L’informatique et ses fondements
Instructions élémentaires
02:40
L’informatique et ses fondements
Variables
03:30
L’informatique et ses fondements
Tâches
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L’informatique et ses fondements
Bases de données
07:22
L’informatique et ses fondements
Organisation des données
07:51
L’informatique et ses fondements
Compression
08:31
L’informatique et ses fondements
Stocker les images ou les sons
08:12
L’informatique et ses fondements
Représentation de l'information sous forme de bit
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3 minutes pour coder
Ajout du CSS (4/5)
03:38
3 minutes pour coder
Ajout de liens (5/5)
03:02
3 minutes pour coder
Démarrage (1/5)
02:23
3 minutes pour coder
Ajout de texte (2/5)
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3 minutes pour coder
Ajout d'images (3/5)
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Le texte et la couleur d'une page internet (3/4)
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Destruction d'une page internet (4/4)
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Le code source d'une page internet (1/4)
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La structure d'une page internet (2/4)
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Les langages de programmation
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Le code est partout !
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C'est quoi le code informatique ?
Parcours éducatif « Raspberry PI »
Fiche pédagogique « Créer un programme d’IA »